从预览到完美呈现

在GTA角色的造型设计中,脸型是塑造灵魂的关键,如何在不失去原生状态的前提下,调整脸部轮廓,让角色显得更立体、更有个性,一直是设计师的终极目标,面对不同的角色,脸型的调整方式也会有所不同,但关键是要找到适合自己的方法,并在过程中不断调整,让脸型自然流畅。

第一步,从预览开始,在设计完成后,先对脸部轮廓进行预览,观察角色的整体轮廓是否符合角色的形象,如果预览中发现轮廓略显扁平或不够完美,就可以在人物 sketch中进行调整,调整时,可以通过调整耳朵、鼻梁等部位,让脸部轮廓更加流畅自然。

第二步,逐步细化细节,脸部轮廓调整完成后,需要细化细节,让角色显得更加立体,可以通过调整鼻梁的高度、鼻尖的宽度,让鼻梁更加挺拔有力,调整耳朵的形状,让耳朵看起来更加分明,避免显得突兀,这些细节的调整需要细致入微,避免粗暴的修改,以免影响整体造型。

第三步,调整面部比例,调整脸部轮廓后,需要调整面部的比例,让角色看起来更饱满、更立体,可以通过调整眉眼线条,让眉眼线条更加柔和,让脸部整体更加平衡,调整鼻梁的宽度,让鼻梁看起来更加挺拔有力,避免显得扁平。

第四步,添加细节修饰,在调整脸部轮廓和面部比例后,可以开始添加一些细节修饰,让角色显得更加生动、立体,可以通过调整眼窝的角度,让眼窝更加突出,让角色显得更加有深度,调整鼻梁的宽度,让鼻梁看起来更加挺拔有力,避免显得突兀。

第五步,调整整体比例,调整脸部细节和面部比例后,需要调整整体的比例,让角色看起来更加协调、和谐,可以通过调整眉眼线条,让眉眼线条更加柔和,让脸部整体更加平衡,调整鼻梁的宽度,让鼻梁看起来更加挺拔有力,避免显得扁平。

第六步,调整表情和姿态,调整脸部轮廓和面部细节后,还需要调整表情和姿态,让角色显得更加生动、立体,可以通过调整表情,让角色显得更加自信、自信有力,或者调整姿态,让角色显得更加优雅、优雅有度。

通过以上步骤,你可以轻松完成脸部轮廓的调整,让角色的面部线条更加流畅自然,显得更加立体、立体,调整脸部轮廓需要耐心和细致,需要不断调整,让脸型自然流畅,让角色看起来更加完美。